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現任首映創意公司 SOFA Studio 創辦人 / 營運長,於 2004 年與另外 4 位合夥人共同成立首映創意公司,以開創具國際水準之原創動畫產品為公司宗旨。於電腦動畫領域擁有豐富的資歷,曾規劃、導演許多的原創動畫、電視影集、遊戲片頭動畫、影片視覺特效之創作開發。獲得國內、外各項動畫影片競賽的肯定。


- 2011 年 擔任 4C 數位內容獎動畫類之評審。
- 2011 年 擔任國藝獎動畫類之評審。
- 2009 年 擔任新聞局 HD 高畫質節目補助案之評審。
- 2009 年 擔任國家文藝基金會視聽媒體藝術補助案之評審。
- 2008 年 擔任台灣南瀛雙年展動畫類評審委員。
- 2007 年 擔任台灣國際動畫影展評審委員。
- 2006 年 擔任大宇資訊之軒轅劍伍電玩片頭動畫之導演,並獲得台灣 2007 Game Star 最佳遊戲動畫獎。
- 2005 年 擔任台灣、日本合資之奇幻電影 Tripping 之特效指導。
- 2005 年 擔任日本 Gonzo 公司之 Pinky Street 動畫 DVD 之 3D 製作總監。
- 2005 年 擔任大宇資訊之飛天歷險伍電玩片頭動畫之導演,並獲得台灣 2006 Game Star 最佳遊戲動畫獎。
- 2004 年 SOFA Studio 之 Co-Founder。
- 2004 年 擔任”Hello Kitty Roller Rescue”3D 電玩動畫之製作總監。
- 2002 年 擔任”Tuesday”短片之製作總監與動畫指導並獲得經濟部工業局 4C 數位創作競賽動畫組 / 佳作。
- 2002 年 伊思特數位內容有限公司 Co-Founder 與 CEO。
- 2000 年 與 EllipseAnim (法國製作公司) 和 TVA international (加拿大製作公司) 共同製作 3D 動畫影集”Xcalibur”並擔任影片之 Lighting、VFX Director。
- 1999 年 擔任加拿大動畫影集”Donkey Kong Country III”之 TD 並負責培訓動畫師。
- 1996 年 畢業於加拿大 Sheridan College 學院 Computer Animation 系。


- 童灣創意管理公司-顧問- 4 年。
- 文化關懷協會-ABIT計劃-執行長- 2 年。
- 文鶴出版社-編輯顧問- 2 年。
- 歐特斯科技公司-執行副總- 2 年。
- 藝動網科技公司-執行副總- 1 年。
- 旺旺集團新事業體-總經理- 2 年。
- 宏廣卡通股份有限公司- 18 年。
董事長特助。 多媒體事業部主管。 動畫部樓面主管。 第一部長片 The Brave Little Toster 總製片協調。
- 遊戲橘子-動畫策略發展室-總監- 5 年(現任)。


於動漫電玩產業工作資歷超過 15 年,經驗豐富並廣結人脈。曾創辦台灣第一本也是唯一直接由日本原廠授權資料之電玩遊戲週刊「電玩 E 世代」。現今專注於文創開發事業,主要業務為作家經紀、版權商談與 ACG(動畫、漫畫、遊戲)產業顧問。在創作方面,積極發掘台灣新生代作家,並予以培育指導,配合台灣、日本之合作公司給予專業建議與提供刊載舞台,並榮獲台灣「最佳年度漫畫貢獻獎」。

目前已有數位作家於日本/台灣出道,成績不俗。旗下作家「翁志强(CHuN)」老師登上【SQUARE-ENIX】著名雜誌,「彭傑」老師更成為首位登上【集英社】王牌漫畫雜誌【週刊少年 JUMP】之外國作家。「皇宇(ZECO)」老師之「少女兵器」系列創作亦授權日本大陸廣受好評,目前於日本連載漫畫「鋼鐵少女」中。
除了經紀本公司旗下華人作家外,並擔任「POP」老師之華文區專屬經紀人。目前持續關注二岸三地文創事業之發展,並計劃展開策略聯盟加以推廣新文創内容。


2000 年開始成立網路漫畫發表平台「創意漫畫大亂鬥」,2009 年後陸續推出單行本。
作品列表: 【冥戰錄】1-3 集(2010-連載中)。
【跳躍吧!大同萌會】(2012)。
【五都爭霸】(2010)。
【AV端指】(2010)。
【馬皇降臨】(2009)。


1990年~1998 年
1990 年進入遊戲產業,於「大宇資訊」擔任美術人員,陸續歷任多款遊戲的企劃、角色設定、動畫製作、美術指導等工作。

1999年~2000 年
擔任遊戲製作人與美術製作負責人,並以中國風單機遊戲作品「軒轅劍系列」獲頒「1999 Game Star最佳國產RPG」、「2000 Game Star最佳國產RPG」、「遊戲金像獎最佳導演獎」、「遊戲金像獎最佳國產遊戲」等多項大獎。

2001年~2003年
再度榮獲經濟部工業局「優質數位內容產品」、「2003 GameStar」年度遊戲大賞、最佳國產單機遊戲、玩家票選最佳 RPG、最佳企劃、最佳製作人、最佳美術、最佳動畫等獎項,以及「第六屆遊戲金像獎最佳音樂獎&最佳企劃獎」。

2004 年 8 月~至今
擔任遊戲橘子集團研發長,擔綱遊戲自製研發的重要舵手。


現職負責包含 console game 專門誌《Weeekly Famitsu Taiwan International》(電玩通週刊)、模型嗜好專門誌《電擊HOBBY》、《HOBBY Japan》以及<快樂快樂>漫畫月刊等雜誌以及漫畫、小說、書籍之出版統籌;投身電玩產業已有超過十數載之經歷,2009 年 5 月起公司組織整併,專責範圍由原本之遊戲、嗜好相關媒體擴及漫畫類、小說及叢書關連。 自 2005 年起至今歷任素有國內遊戲界奧斯卡之稱的 GAME STAR(遊戲之星)評審委員,2009 年起同時獲聘為中華出版倫理自律協會評議委員。