遊戲操作說明:
WASD、方向鍵:操控主角及選關畫面。
滑鼠游標:操作選單,拖動遊戲畫面可以旋轉視角。
作品簡介:
Pixel Maze使用3D引擎架構出三維空間世界,再以2D的方式呈現遊戲體驗,
讓玩家能徘徊在不同象限的視角,用特殊的2D的角度暢遊與探索我們所熟知的三維世界。
遊戲的方式類似一般的Plat-form遊戲,但別於傳統的是,主角沒有跳躍的能力。
必須透過技巧性的操作才能穿越障礙。
創作發想來源:
試圖創作一個沒有跳躍的Plat-form遊戲。嘗試創作2D畫面3D空間的遊戲機制。
追求簡單卻又不單調的設計風格。